とりとめのない壁打ちつぶやき空間です
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2024/8/18
2024/8/17
FF8のハイン然り多くは語られないけど背景として存在しているやつ好きだ
FF3でいうとノア
FF3でいうとノア
受け入れがたい運命をどうにか突破するって展開も好きだけど、運命の中でできる精一杯をやるっていうのもじんわりと好きだな…とFF3やったり見たりしてると感じる
運命という言葉、概念、どうにもならないくらい強固であってほしいから……(思想)だからこそそれをねじ曲げる展開ってちゃんと理屈が組み立てられてるならアツいよねという話でもある
運命という言葉、概念、どうにもならないくらい強固であってほしいから……(思想)だからこそそれをねじ曲げる展開ってちゃんと理屈が組み立てられてるならアツいよねという話でもある
FF3の3Dリメイクのボス撃破時の効果音やたら記憶に残ってる
ドとゾとザの真ん中みたいな音
ドとゾとザの真ん中みたいな音
2024/8/16
サブタンクを取りに行くべきだと思う
取りに行くのめんどくさくてゴリ押し突破するつもりだったけど無理だこれは…
取りに行くのめんどくさくてゴリ押し突破するつもりだったけど無理だこれは…
ヤンマーオプションは(自分のキーコンだと)↑+ZR!!
毎回忘れるから書いとく
毎回忘れるから書いとく
曲がいいから耐えられる
本当に心が折れたらかけだしハンターモードを使ってよいものとしよう…
接触ダメージがキツいのに急に逆回転始めたり降りてきたりするのやめてほしい!!
RiJ見たおかげでゲームやる気が戻ってきた
そういう訳で早速X6を遊んでるがやはりナイトメアマザーが倒せない 助けて…
そういう訳で早速X6を遊んでるがやはりナイトメアマザーが倒せない 助けて…
2024/8/15
2024/8/14
2024/8/13
2024/8/12
2024/8/11
あととにかくインプット量は当然のようにすごいんだな………と思わせられた
電ファミのダンジョン飯インタビュー(食事も、人間関係も、「苦手なもの」だったから『ダンジョン飯』を描けた。ゲームの影響と共に掘り下げる、九井諒子の「好きと嫌いの活かし方」とは【ゲーム世代の作家たち】 )面白かった
食事が好きだからああいう食事描写ができるんだと思ってたからびっくり
苦手なものに関心持って解像度を上げること、自分にはできそうにない… すごい
食事が好きだからああいう食事描写ができるんだと思ってたからびっくり
苦手なものに関心持って解像度を上げること、自分にはできそうにない… すごい